عن لعبة الكيرم
الكيرم لعبة طاولة محبوبة من جنوب آسيا تُعرف أحيانًا باسم بلياردو الأصابع، وهي من الألعاب المفضلة في البيوت والمقاهي في الخليج. يتناوب اللاعبون على ضرب قرص ثقيل يُسمى الضارب من خط القاعدة لإدخال قطعهم في الجيوب الأربعة في الزوايا. تلعب بالقطع البيضاء ضد القطع السوداء للكمبيوتر، وإدخال إحدى قطعك يمنحك ضربة إضافية.
والملكة الحمراء تمنحك نقاطًا إضافية، لكن بشرط أن تغطيها بإدخال إحدى قطعك بعدها مباشرة، وإلا عادت إلى الوسط. وإذا دخل الضارب الجيب تدفع قطعة غرامة. العب لوحة كاملة ضد الكمبيوتر، أو تحدَّ صديقًا على الجهاز نفسه، أو تدرّب على إفراغ اللوحة كلها بأقل عدد ممكن من الضربات.
طريقة اللعب
- اسحب على خط القاعدة لتحديد مكان الضارب.
- اسحب من الضارب إلى الخلف ثم أفلت: يُظهر الخط المنقط الاتجاه والقوة.
- أدخل قطع لونك لتضرب مجددًا، والملكة يجب أن تغطيها بقطعتك التالية.
- أدخل قطعك التسع أولًا لتفوز باللوحة.
نبذة عن الكيرم
يُعتقد أن الكيرم نشأ في جنوب آسيا، ويُلعب في كل مكان من البيوت الهندية إلى مقاهي الخليج. وهو يكافئ اليد الثابتة والزوايا الجيدة أكثر من القوة.
نصائح لنتيجة أعلى
- استخدم ضربات خفيفة للقطع القريبة من الجيوب، فالضربات القوية تبعثر اللوحة.
- اجعل القطعة والجيب والضارب على خط واحد قبل الضرب.
- غطِّ الملكة مباشرة بعد إدخالها وإلا عادت.
- تجنّب الضربات التي قد ترسل الضارب إلى الجيب.
أسئلة شائعة عن الكيرم
ماذا يحدث إذا دخل الضارب الجيب؟
إنه خطأ: تعود إحدى قطعك المُدخلة إلى الوسط وينتهي دورك.
كم عدد القطع؟
تسع بيضاء وتسع سوداء وملكة حمراء واحدة.
جرّب أيضًا: بلياردو 8، والكيرلنغ، والجولف المصغّر.